Jogos¶
Os jogos estão em Jogos (/utilities/games). A lista mostra os jogos da época seleccionada. Cada jogo abre num formulário com separadores, sempre do mesmo tamanho: muda de separador sem perder o que já escreveste e guarda no fim.
- Guardar e manter aberto grava e deixa o formulário aberto. A confirmação aparece por cima do formulário.
- Guardar e fechar grava e volta à lista.
Tudo o que preencheres em Preparação, Tácticas e Notas sai na folha de jogo.
As imagens são capturas da aplicação; os nomes de atletas e clubes e os emblemas estão desfocados.
Separadores do jogo¶
| Separador | Para quê |
|---|---|
| Jogo | Competição, equipas, data, recinto e FPB |
| Convocatória e 5 | Atletas, equipamento, períodos, 5 inicial e rotações |
| Preparação | Focos de defesa e de ataque, ataques, observações do adversário |
| Tácticas | Jogadas do livro de jogadas, com texto e imagens |
| Notas | Notas e discurso |
| Notificações | Avisos deste jogo |
| Resultado | Marcador total e por período |
Jogo¶

- Escolhe a competição e, se houver, a série.
- Escolhe a equipa. A lista de adversários mostra só os do mesmo escalão.
- Indica a data (com hora), o recinto e se o jogo é em casa ou fora.
- Marca Terminado quando o jogo já se jogou.
Com as duas equipas escolhidas, aparece a imagem do confronto (os dois emblemas). Podes descarregá-la para partilhar.
FPB é opcional. O ID do jogo FPB está no endereço da ficha de jogo da FPB (…ficha-de-jogo/?internalID=…). Se o jogo veio do calendário FPB importado, o ID fica bloqueado. Com o ID guardado, Atualizar juízes (FPB) traz árbitros e oficiais de mesa.
Convocatória e 5¶

- Os atletas disponíveis estão em cima. Clica para convocar, até 12. Selecionar Todos e Limpar Seleção ajudam em equipas pequenas.
- Nos convocados, cada atleta tem número de equipamento e cor. A legenda distingue número fixo, alteração manual e atribuição automática. «Sem tamanho» indica que não há equipamento do tamanho do atleta.
- P1 a P4 são as cruzes de cada período.
- Na mesma linha marcas o papel de cada atleta: 5 inicial (até 5) ou Rotação. Indicas também a posição em números (1 base, 2 extremo, 3 ala, 4 poste, 5 pivô). No 5 inicial são até duas posições, por exemplo 2/3; na rotação podes marcar as cinco.
O bloco «5 inicial e rotações» da folha é montado a partir destas marcas.
Preparação¶

- Focos de defesa e focos de ataque: listas do que queres neste jogo. Na folha a caixa sai mesmo vazia, para escrever à mão.
- Ataques: lista livre, até 24 entradas. Cada entrada tem título e texto. Adiciona, reordena e remove à vontade; na folha ficam lado a lado.
- Observações da equipa adversária: scouting só deste jogo, separado das notas gerais.
Tácticas¶

As tácticas trazem jogadas do livro de jogadas para a folha, por exemplo as jogadas rápidas que queres usar neste jogo.
- Carrega em Adicionar jogada.
- Pesquisa e escolhe a jogada.
- O texto vem preenchido com o texto da jogada; podes alterá-lo.
- Escolhe uma ou mais imagens da jogada. A primeira já vem seleccionada.
- Carrega em Adicionar jogada para a juntar ao jogo.
Depois de adicionada, ainda podes mudar o texto, ligar ou desligar imagens (a imagem seleccionada tem contorno), subir, descer ou remover. Cada jogo leva até 8 jogadas, e cada uma até 6 imagens.
Na folha, cada jogada sai com título, texto e imagens. Se não houver espaço, as imagens ficam mais pequenas ou são cortadas, mas nunca desaparecem.
Notas¶

Notas e Discurso aceitam texto formatado (negrito, títulos, listas). Os dois saem na folha.
Notificações¶

Por defeito, o jogo usa as políticas de notificação da equipa ou do clube.
- Enviar notificações para este evento liga ou desliga os avisos só deste jogo.
- Configurar notificações para este evento apenas permite escolher, por tipo de aviso (lembrete de convocatória ao treinador, aviso de convocatória a atletas e pais), os destinatários, os canais (email, app, web) e quantas horas antes do jogo o aviso sai.
Resultado¶

Só existe depois de guardar o jogo. Os totais e os parciais de cada período são sempre na perspectiva do clube (clube contra adversário), seja o jogo em casa ou fora. Com o ID FPB, Importar resultado (FPB) preenche o marcador a partir da ficha da FPB.
Folha de jogo¶
Na lista, o ícone da folha abre a impressão numa nova aba.
Se o jogo tem ID FPB, a app pergunta se queres actualizar os juízes antes de abrir. Se a última sincronização foi há menos de 2 dias, não pergunta e abre logo.
Como montar e imprimir a folha está em Folha de jogo.