Jogadas¶
As jogadas estão em Planeamento → Jogadas (/utilities/plays). Cada jogada é uma sequência de gráficos de campo com texto de ensino, e pode ter leituras alternativas para quando a defesa obriga a outra continuação. As jogadas juntam-se em livros de jogadas, entram nos treinos e nas tácticas dos jogos.
As imagens são capturas da aplicação; os nomes de atletas e clubes e os emblemas estão desfocados.
Biblioteca¶

- Pesquisar por título e filtrar por Pasta.
- A tabela mostra o título, o acesso (partilha), a pasta, o número de gráficos e de breakdowns, e a data da última alteração.
- Gerir pastas cria, renomeia e organiza as pastas. As pastas podem ter subpastas, até 5 níveis.
- Os dois botões do canto direito são Importar da FIBA Europe e Nova jogada.
A importação da FIBA Europe aceita o endereço de uma jogada da secção Coach (tem de ter playID). Vêm o título, a descrição, os gráficos e as notas de ensino. Os exercícios de breakdown só aparecem no site da FIBA com sessão iniciada; se não vierem, importa-os à parte em Exercícios.
Editor da jogada¶

- Título (obrigatório) e Pasta.
- Partilha: as mesmas opções dos exercícios. Os atletas só vêem as jogadas partilhadas com eles.
- Descrição: a ideia geral da jogada.
- Texto predefinido para planos de treino: entra no bloco quando a jogada vai para um treino.
Grava com Guardar e manter aberto ou Guardar e fechar. O caixote elimina a jogada.
Passos e leituras da defesa¶

A jogada constrói-se passo a passo. Cada passo é um gráfico com o seu texto de ensino.
- Dá um nome à linha principal em Nome da linha principal (por defeito «Principal»).
- Carrega em Adicionar gráfico para cada passo. Desenha no editor de campo e escreve o texto de ensino ao lado.
- Arrasta pela pega para mudar a ordem. O lápis edita o gráfico, o caixote apaga, e o último ícone abre em página completa.
Leituras¶
Quando a defesa pode obrigar a outra continuação, cria uma leitura:
- Leitura a partir deste passo (por baixo de cada passo) cria um ramo que começa nesse passo.
- Adicionar leitura (no topo) cria um ramo novo.
Cada leitura tem uma condição (por exemplo «a defesa troca no bloqueio») e os seus próprios passos. Se a leitura voltar à linha principal, repete os quadros ou copia o texto.
Animar¶
Animar sequência mostra os passos seguidos, como uma animação. Precisa de pelo menos dois gráficos.

No editor de campo, Guardar e novo é a forma mais rápida de fazer a sequência: grava e abre o passo seguinte com os jogadores e a bola já no fim das suas linhas.
Breakdowns¶
No fundo do editor ligas exercícios de breakdown: exercícios que treinam partes da jogada. Podes criar um novo, ligar um que já existe ou desligar. Na biblioteca de exercícios aparecem na categoria Breakdown.
Nas tácticas do jogo¶
No separador Tácticas do jogo escolhes jogadas desta biblioteca para a folha de jogo: até 8 tácticas, cada uma com até 6 gráficos.
Aplicação móvel¶
As jogadas ainda não estão na app móvel.